该公司成立,名称为「富峰群企业有限公司」。登记资本额为新台币500万元。1996年推出产品富贵列车上市。1998年放弃发行通路,以焦点原则为中心思维,与「智冠科技」建立通路合作模式,并将业务部改名为发行部。1998年并更名为「富峰群资讯股份有限公司」。1999年开发部发行第一套自制品便利商店。以橘子特有的爆发式行销模式,一举成功取得韩国市场。富峰群更名为游戏橘子数位科技(Gamania),正式结束富峰群时代。发行自制品速食店上市,再创销售佳绩。2000年于韩国及香港分别成立GamaniaKoreaDigitalEntertainmentCo.,Ltd.及GamaniaDigitalEntertainment(H.K.)Co.,Ltd.,正式进军全亚洲。2001年与开发商奥汀、宇峻、台湾帝技爷如、安峻成立海洋同盟。与和信超媒体结盟。于日本成立GamaniaDigitalEntertainment(Japan)Co.,Ltd.,正式进军日本。计画开发之新商品:1.A.扩建大型游戏机房,透过On-lineGameEngine技术,提供线上游戏服务。2.取得游乐器平台的研发技术。3.取得WAP通信平台的研发技术。4.迎接宽频时代及网路革命领域,多元发展网路媒体及平面媒体,并将跨入电子商务。为突破国内市场有限的规模,国内游戏厂商无不将目标市场拓展至亚洲其他国家,而公司也将重心锁定在中国、香港、日本及韩国市场,拓展海外营运据点。
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